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Online-Rollenspiel in mittelalterlichen Drachenburgen

Online-Rollenspiel in mittelalterlichen Drachenburgen

Bewertung: (14 Stimmen)

Programm-Lizenz: Kostenlos

Hersteller: Softnyx

Version: 8.15

Läuft unter: Windows

Bewertung:

Programm-Lizenz

(14 Stimmen)

Kostenlos

Hersteller

Version

Softnyx

8.15

Läuft unter:

Windows

Vorteile

  • Ein frischer Ansatz im MMO-Genre, der Action in den Vordergrund stellt
  • Eine Vielzahl von Klassen, die sich jeweils deutlich voneinander unterscheiden

Nachteile

  • Die begrenzte Anzahl von Spielmodi kann schnell monoton werden

Rakion: Chaos Force verzichtet auf die typischen Standardpraktiken von MMORPGs und wählt einen eher actionorientierten Ansatz für das Gameplay, nutzt dabei jedoch immer noch die Grinding- und Leveling-Systeme, die die Spieler langfristig binden. Es ist ein kluger Ansatz, eine Nische im MMO-Bereich zu finden, stützt sich jedoch vielleicht zu stark auf lange akzeptierte Standards, um als wirklich revolutionär betrachtet zu werden. Durch die Integration von Elementen, die eher in Spieler-gegen-Spieler-Action- und Shooter-Spielen üblich sind, gelingt es Rakion jedoch, eine eigene Identität zu schaffen.

Es gibt viele Komponenten, die für erfahrene MMORPG-Spieler ungewohnt sein könnten, jedoch sollten die Grundlagen des Spiels ihnen ein grundlegendes Maß an Komfort bieten. Das zeigt sich im Klassensystem, das fünf verschiedene Spielstile bietet, die die Erwartungen des Genres widerspiegeln. Bogenschützen agieren als Fernkampf-DPS, Magier übernehmen die Rolle der Massenkontrolle und fungieren als eine Art Glaskanone, Schmiede bieten Nahkampf-DPS, Schwertkämpfer agieren als Tanks, und Ninjas präsentieren schnelle Attacken, die eine Balance zwischen Nah- und Fernkampfschaden darstellen. Obwohl dies Archetypen sind, die im Genre standard sind, verleiht die Präsenz eines eher actionorientierten Kampfstils ihnen neues Leben. Es wird ein Maß an Engagement und Geschick gefordert, das in vielen der traditionelleren MMOs auf dem Markt nicht erforderlich ist, und dies wird großzügig belohnt. Wenn du im Kampf Erfolg hast und lange Kombos erreichst, wird der Chaos-Modus freigeschaltet, der es dir ermöglicht, deine Angriffe zu verstärken und den Gegner für kurze Zeit zu dezimieren.

Während die meisten MMORPGs auf einer Reihe von Quests basieren, die zwischen instanzierten Bereichen und speziellen Karten und Dungeons aufgeteilt sind, verzichtet Rakion größtenteils auf diese zugunsten kurzer Sessions. Die vier präsentierten Modi erinnern mehr an Spiele wie Call of Duty als an Rakions Geschwister im MMO-Bereich. Solo- und Team-Deathmatch bilden das Herzstück des Spielerlebnisses, aber es gibt auch einen asynchronen Modus in Form von Golem Wars. Spieler können gewinnen, indem sie entweder das gegnerische Team auslöschen oder den computergesteuerten Golem auf der Karte zerstören, was dem Modus eine höhere strategische Ebene verleiht, da beide Teams daran arbeiten, die Gesundheit des gegnerischen Golems zu reduzieren. Komplettiert werden die Spielmodi durch die Clankriege, die ähnlich dem Team-Deathmatch funktionieren, jedoch auf den Clan-basierten Allianzen aufbauen und so ein soziales Element ins Spiel bringen.

Während Kampf den Kern des Rakion-Erlebnisses darstellt, spielen auch beschworene Kreaturen, bekannt als Zellen, eine wichtige Rolle. Ähnlich wie Vertraute und Haustiere in MMORPGs, können bis zu drei Zellen gleichzeitig in den Kampf mitgenommen werden, und jede kann unabhängig vom Spieler aufgelevelt werden.

Vorteile

  • Ein frischer Ansatz im MMO-Genre, der Action in den Vordergrund stellt
  • Eine Vielzahl von Klassen, die sich jeweils deutlich voneinander unterscheiden

Nachteile

  • Die begrenzte Anzahl von Spielmodi kann schnell monoton werden

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